• Egzamin ósmoklasisty

          • Uwaga ósmoklasiści!

            W związku ze zbliżającym się terminem egzaminu ósmoklasisty, dnia 9 czerwca 2020 r. w godz. od 8:30 do 13:00 odbędzie się w szkole  spotkanie organizacyjne połączone z konsultacjami dla uczniów klasy VIII.

            Na spotkanie należy przyjść w maseczce lub przyłbicy, zabierając ze sobą przybory do pisania oraz notatniki. Przed spotkaniem oraz w trakcie trwania proszę pamiętać o zachowywaniu dystansu społecznego minimum 1,5 metra.

            Terminy egzaminów:

            język polski - 16 czerwca 2020 r.(wtorek) - godz. 9:00

            matematyka - 17 czerwca 2020 r.(środa) - godz. 9:00

            język obcy nowożytny - 18 czerwca 2020 r. (czwartek) - godz. 9:00

            Szczegółowe informacje odnośnie egzaminu będą podawane w dzienniku Librus, proszę o uważne śledzenie przysyłanych wiadomości.

        • Komunikat Dyrektor Szkoły
          • Komunikat Dyrektor Szkoły

          • Szanowni Państwo, drodzy Uczniowie,

            zgodnie z obowiązującym komunikatem Ministra Edukacji Narodowej, nauka z wykorzystaniem metod i technik kształcenia na odległość jest przedłużona do dnia 26 czerwca 2020 r.

            Jednocześnie informuję, że 12 czerwca 2020 r. jest dniem wolnym od zajęć dla wszystkich uczniów.

            Ponadto dniami wolnym od zajęć dla klas I - VII są 16, 17 i 18 czerwca 2020r. W tych dniach w szkole będzie przeprowadzany egzamin ósmoklasisty.

            Zwrot podręczników, książek wypożyczonych ze szkolnej biblioteki oraz kluczy do szafek odbędzie się według harmonogramu, który przekażą wychowawcy klas.

            Informacje dotyczące organizacji zakończenia roku szkolnego będą dostępne wkrótce w dzienniku Librus.

          • Konkurs pt.  „Kupuj świadomie – PRODUKT POLSKI”

          • Krajowy Ośrodek Wsparcia Rolnictwa OT w Poznaniu organizuje konkursu pt.  „Kupuj świadomie – PRODUKT POLSKI”.

            Konkurs skierowany jest do uczniów szkół podstawowych z terenu województwa wielkopolskiego.

             Obejmuje dwie kategorie :

            1. Wykonanie przez uczestników będących uczniami klas I-IV Pracy konkursowej w formie pracy plastycznej z użyciem hasła „#KupujŚwiadomie – PRODUKT POLSKI” (praca plastyczna powinna być wykonana w formacie A4 jednostronnie, dowolną techniką, w formie np.: rysunku, komiksu, plakatu itp.).

            2. Wykonanie przez uczestników będących uczniami klas V-VIII pracy konkursowej w formie audiowizualnej w postaci krótkiego filmu promocyjnego/spotu reklamowego z wykorzystaniem logotypu PRODUKT POLSKI oraz hasła #KupujŚwiadomie. ( film promocyjny/spot reklamowy powinien być wykonany w dowolnej technice filmowej, nieprzekraczający 60 sekund i dostarczona na nośniku optycznym (płyta CD, DVD).

            Celem konkursu jest kształtowanie wśród dzieci/młodzieży nawyków zakupowych poprzez świadomy wybór polskich produktów rolnych i żywnościowych pochodzących od lokalnych producentów i rolników.

             

            Prace konkursowe można przesyłać do 17 lipca 2020 r (liczy się datę nadania u operatora pocztowego lub innego przewoźnika) na adres:

            KOWR OT w Poznaniu

            ul. Fredry 12

            61-701 Poznań

            z dopiskiem: konkurs „Kupuj świadomie - PRODUKT POLSKI.

             Na zwycięzców czekają atrakcyjne nagrody.

             Informacje odnośnie konkursu znajdą Państwo na stronie internetowej:

            http://www.kowr.gov.pl/o-kowr/informacje-z-regionow/konkurs-plastyczny-kupuj-swiadomie-produkt-polski

          • „Kreatywne dzieciaki” 

          • Szanowni Państwo,

             z okazji zbliżającego się Dnia Dziecka, Centrum Wsparcia Rzemiosła, Kształcenia Dualnego i Zawodowego w Poznaniu życzy wszystkim dzieciom dużo uśmiechu, wspaniałych przyjaźni oraz spełnienia wszystkich najskrytszych marzeń.

             W związku z tym chcemy również poinformować, że postanowiliśmy przedłużyć Grę „Kreatywne dzieciaki” do 8. czerwca 2020 roku, dzięki czemu wszystkie zainteresowane dzieci będą mogły skorzystać z naszej inicjatywy.

            Zabawa skierowana jest dla dzieci przedszkolnych, które ukończyły 5 lat oraz dla dzieci będących na etapie edukacji wczesnoszkolnej (klasy 0-3 włącznie).

            Zachęcamy dzieci do stworzenia „Pana Żarówka” w dowolnej technice plastycznej, przedstawiającego wybrany zawód rzemieślniczy.

             

            Dla pierwszych 50 dzieci, których prace zostaną przesłane na adres konkurs@cwrkdiz.poznan.pl, przeznaczone są upominki w postaci Poduszki-Przytulanki.

             

            Więcej informacji oraz oświadczenie rodzica/opiekuna prawnego znajdą Państwo >>TUTAJ<<.

             

            Zachęcamy rodziców i opiekunów do zaangażowania dzieci w fantastyczną zabawę edukacyjną rozwijającą wiedzę o zawodach.

             

          • Czytam z klasą

          • Dzieci z klasy III zakończyły właśnie trzeci, ostatni moduł pracy w ogólnopolskim projekcie "Czytam z klasą lekturki spod chmurki".

            W ostatniej części skupiły się na poezji dziecięcej J.Brzechwy i J.Tuwima. Miały możliwość wzięcia udziału w dwóch przedstawieniach online, opartych na utworach "Pchła Szachrajka" i "Szelmostwa Lista Witalisa", wcielić się w postacie z wybranych wierszy, wykazać się artystycznie. Za całoroczny udział w projekcie każdy uczeń otrzymał dyplom od organizatorów i sponsorów.

            Na zdjęciach collage z ostatniego modułu projektu czytelniczego. Pozostałe zdjęcia i aktywności były preznetowane na blogu projektu.

          • Japonia w miniaturze

          • Zapraszamy do obejrzenia kilku prac uczniów klasy ósmej, których jednym z zadań z informatyki podczas zdalnego nauczania było wykonanie projektu w edytorze grafiki GIMP.

            Temat pracy to MINIATURA.

            Inspiracją do zadania był artysta Tatsuya Tanaka.

            Tutaj można obejrzeć filmik o jego twórczości. FILM

          • Kampania Zachowaj Trzeźwy Umysł

          • Jak co roku szkoła bierze udział w Kampanii Zachowaj Trzeźwy Umysł. Obecnie, w związku ze szczególnymi warunkami pracy, ruszyła wersja online ZTU http://online.trzezwyumysl.pl/

            Nauczyciele otrzymali indywidualne hasła dla uczniów z dostępem do kart pracy i zajęć w wersji elektronicznej.

            Informujemy też, że termin wykonania prac konkursowych został przedłużony do 30.09.2020 roku, ale można już przesyłać te, które zostały wykonane w trzech konkursach:

            1. Wehikuł czasu.

            2. Sport to zdrowie - pocztówka do przyjaciela.

            3. Konkurs krzyżówkowy.

            Materiały, regulaminy i kody zostaną przesłane do uczniów.

             

        • W świecie technologii cyfrowych
          • W świecie technologii cyfrowych

          • W bieżącym roku szkolnym, w okresie od listopada do maja, grupa uczniów z naszej szkoły wzięła udział w projekcie Cyfrowa Szkoła Wielkopolsk@2020 (podprojekt Uczniowskie Laboratoria Internetowe dla klas 4-8). Zespół projektowy stanowiło 12 osób z klas IV-V. W ramach projektu, który w naszej szkole otrzymał nazwę ,,W świecie technologii cyfrowych”, uczniowie zrealizowali szereg różnorodnych działań w celu rozwinięcia swoich kompetencji cyfrowych. W ich realizacji pomogły materiały dostarczone przez organizatorów projektu.

            Realizacja projektu przebiegała w trzech etapach. Etapem pierwszym było PRZYGOTOWANIE. Jak nazwa wskazuje, część ta polegała na zaplanowaniu i przygotowaniu do działań, czyli m.in. ustaleniu sposobów i form pracy, określeniu celów projektu.

            Cele projektu:

            1. Stworzenie zadań i gier edukacyjnych do wybranych przedmiotów

            2. Stworzenie modeli robotów, które będą pomagać ludziom

            3. Stworzenie modeli systemów inteligentnego miasta i domu

            4. Stworzenie filmików pokazujących wpływ technologii cyfrowych

            Kolejna fazą projektu było już DZIAŁANIE, czyli realizacja założonych celów. W tym etapie wykonano następujące działania:

            - stworzono zadania i gry edukacyjne do wybranych przedmiotów z wykorzystaniem różnych stron internetowych (np. Quizizz, LearningApps, Quizlet),

            - stworzono modele robotów i konstrukcji z klocków Lego (zestawy LegoWeDo 2.0), które mogą pomagać ludziom i ułatwiać ich życie (np. wiatraczek na upalne dni, śmieciarka, łapacz owadów),

            - stworzono kilka modeli instalacji symulujących działanie systemów inteligentnego miasta i domu (np. sygnalizacja świetlna), dzięki BeCreo.

            W stworzeniu robotów pomogło uprzednie poznanie podstaw programowania, które dostarczyła uczniom gra Scottie Go!

            Niestety, z powodu pandemii, nie udało się nakręcić filmików pokazujących wpływ technologii na życie człowieka, które miały być realizowane w grupach 3-osobowych. W zamian stworzono filmik podsumowujący przebieg całego projektu.

            Ostatnim etapem była prezentacja i ocena efektów działań. Charakter tej fazy uległ zmianie, z powodu pandemii nie przeprowadzono zajęć pokazowych dla uczniów i rodziców. Określono następujące formy prezentacji efektów: filmik podsumowujący, post na profilu szkoły w mediach społecznościowych, wpis na stronie szkoły i artykuł na platformie projektu CSW. Projekt przyczynił się do rozwinięcia kompetencji cyfrowych uczniów. Poznali oni nie tylko ciekawą formę nauki (zadania i gry interaktywne), ale również podstawy programowania i robotyki. Najciekawszym i zarazem najbardziej efektywnym działaniem okazało się tworzenie robotów, co potwierdzają zarówno uczniowie, jak i opiekun zespołu projektowego.

             

            Link do filmiku podsumowującego projekt: https://youtu.be/wVdnJ-6no3A